神器2.0时代 以劲舞团为首的网络游戏
还在上学的时候,偷偷跑去网吧,经常能听到有人在吹嘘在游戏里找了几个女朋友跟玩劲舞团噼里啪啦键盘的敲击声。
媒体一度有过这样的报道:《少女玩劲舞团怀孕》,《初中女生与劲舞团“老公”私奔》。那时候,你只要提起劲舞团,在脑海中自动浮现黑丝、爆乳、“非主流”杀马特等等造型,“见网友致少女怀孕”等等段子。劲舞团凭借堆砌“服装”和“喇叭”“排名”等简单且虚荣的道具跟可爱画面等因素,迅速获得非常多的女性玩家,劲舞团游戏操作简单“上下左右空格”就可以完成。中间虽然说游戏本身只是一个交流“感情”跟打发时间的东东而已,由于具备强社交属性,约炮成为了其产品的另一个特性,估计看到这里现在很多人开始悔恨,只怪那时太年轻,上网只懂打游戏。
神器3.0时代,几乎所有的 LBS 社交应用
当互联网进入移动互联网时代,由于移动端人人24小时在线的特性,跟LBS(Location Based Services)系统的发展,到了这个阶段这是神器才能真正名副其实的称之为“神器”,LBS从Location Based Services演化成 Loocation based SEX?
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